成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
历经多次延期后终于问世的竞技射击游戏《ARC Raiders》,正因缺乏独立双排模式陷入玩家争论。当前虽允许两人组队,但系统会将双人队伍投入三人对战,形成以少敌多的不利局面。Reddit论坛上,请愿帖 […]
外网《宝可梦传说Z-A》部分玩家间,流传着一种奇特的迷信,“喝燃尽烘焙咖啡后更容易遇到闪光宝可梦”并认为“出闪率会因此提高”。虽然对此效果存在质疑,但这 […]
近日B社负责人陶德・霍华德透露,他们目前在开发《上古卷轴6》、《辐射76》以及其他一些项目。《辐射3:重制版》也在制作中,据悉已进入积极开发阶段——其制作方式与《上古卷轴4:湮灭重制版》类似。最近陶德 […]
网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》国际服已于11月15日正式上线。尽管玩法内容受到海外玩家好评,但其部分本地化处理引发批评。游戏博主Pirat_Nation指出, […]
