成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该 […]
Luminous Tales新作《料理手推车Food Wagon)》于11月7日登陆了Steam抢先体验。为庆祝游戏发售,官方开启了首发特惠活动-10%)。在11月21日之前购买为46.8元,游戏原价 […]
《呼吸边缘》开发商RedRuins Softworks宣布,其正在开发的合作PvE射击游戏《峡谷Canyons)》在沉寂了一年半后重新回到了观众视野前。据《峡谷》Steam官方页面,在约一年半没有信息 […]
关于据传命名为《风/浪》的第十代宝可梦游戏新情报近日在网络泄露。作为有史以来最成功的媒体IP,宝可梦正传系列推出新作势在必行。鉴于第九世代《朱/紫》已于2022年以开放世界形式发售,玩家对第十代消息的 […]
