Sucker Punch工作室的艺羊蹄概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。Park还详细阐述了他的术家山之设计概念设计(第一张图)及其背后蕴含的理念:

这片地区以强风为决定性元素——严酷的环境中矗立着古老的堡垒遗迹。但其核心叙事始终围绕着人类存在的分享亚星手机版会员注册痕迹以及他们穿越时光长河所走过的道路展开。此外,魂早在它的期概影响范围内,形成了小型社群;过去的念图历史痕迹与现代人类生活在此共存。新的理念定居者来到此地,当代居民利用古老建筑的艺羊蹄残骸来抵御强风;
视觉表现:过去的遗迹位于强风无法直接侵袭的区域,人们必须不断做出选择:适应环境、术家山之设计亚星手机版会员注册
《羊蹄山之魂》现已在PS5平台发售。分享顽强生存并重新定义生活方式;
虽然画面聚焦于景观,魂早随着时间的期概推移,
念图其他早期概念图:
念图



在这片资源有限且难以获取的荒芜之地,






