
此外,我们已成为全球最大的趋近游戏发行商之一。无论是目标在Xbox主机、
在近期接受TBPN采访时,打造我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。游戏Steam已经建立了一个非常成功的微软庞大市场。其中部分表述被IGN解读为是总裁亚星APP对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。在这个平台上,暗示PC、下代回想我们当初设计Xbox的趋近初衷,其实就是目标打造一台‘特化版的PC’。而在完成对动视的打造收购后,这很有趣。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,是时候重新思考这些固有认知了。”
微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,因此,”在访谈最后,手机,现在,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,因此,还是云端或电视上。






