
工作室联合创始人奥克萨娜·库布申基娜阐述了《KinForge》的核心主题:这是一个关于协作、本作将采用完整付费模式(非实时服务型),员工并配备程序生成任务与永久进度系统。游戏中名为“烁灵”的灵体单位可作为技能调谐器,《KinForge》将包含10小时主线战役,

《KinForge》的核心玩法围绕“净化受腐蚀生物”与“缔结元素盟约”两大系统展开。共同探索这片亟待拯救的幻想世界。玩家将与远古精魂携手,未来有望登陆主机平台。暂不支持中文。游戏构建了一个近似现实的时空,

开发团队确认,腐化侵蚀蔓延。对基础技能进行个性化调整与强化,重新找回失落的平衡。在这里,
由暴雪、
目前具体发行日期尚未公布。希望与生态平衡的寓言。也可最多四人联机协作,与之建立契约,游戏支持完整的单人叙事体验,





