在近日于西班牙巴塞罗那举行的牵手Unity Unite 2025大会上,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,互联的未来。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,一场出人意料的合作宣告达成。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。斯威尼在台上透露,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,

此次合作的首个具体成果是技术共享。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。正积极开启新的篇章,
并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,”
据官方说明,斯威尼特别指出,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,

本次合作最引人瞩目的部分,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、






