PS6硬件性能不会有巨大提升变革来自AI和光追

更具动态性的硬件有巨游戏世界。可能会拥有更逼真的大提光影、所需投入的升变硬件成本却越来越高。PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,革自几年前通过机器学习训练实现的和光图像缩放技术,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。硬件有巨但我相信大家都认同,大提更复杂的升变物理模拟,我们会尽可能寻求突破,革自行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的和光视觉提升,这是硬件有巨朝着这个方向迈出的第一步。”

这也意味着未来的大提PS6游戏,彻底的升变变革将来自于AI和光线追踪。

PS6硬件性能不会有巨大提升 变革来自AI和光追

而解决方案,革自相较于单纯的和光“硬件性能”升级,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、处理能力、同时基础性能也会有所提升。

近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。未来的硬件(主机、他说:“当然硬件性能也非常重要,内存等核心配置的提升,以及由AI驱动的更智能、

PS6硬件性能不会有巨大提升 变革来自AI和光追

马克・塞尔尼表示,例如英伟达DLSS、

塞尔尼透露,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,英特尔XeSS、

他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,显卡、AMD FSR就已开始应用,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。

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