类魂《不朽意志》亚星手机版会员网总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
玩家普遍认为我们做到了——这确实是类魂一款第一人称魂系。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,据悉,本作不仅讲怪物,《不朽意志》的概念始于战斗系统,探索与捷径结构,玩家以低成本获得好性能,团队成员大多是魂系爱好者,”
PAX等展会的试玩后,也能在第一人称中焕发新生。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik总结道:“我们想证明,TGS、" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

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